Shakes & Fidget - o Jogo

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Duvídas, Perguntas & Respostas Ajuda "comunitária" entre os jogadores, moderado e corrigido pela equipa de suporte.

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  #21  
Antigo 03-10-2010, 4:14
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Hagon Hagon está offline
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Data de Entrada: Jul 2010
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Aconselho-te a deixares os reflexos e a força só para quando não conseguires treinar do resto. Inteligência é o melhor status para treinar, seguido da vida e depois, a sorte.
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  #22  
Antigo 06-10-2010, 18:27
doublek doublek está offline
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Data de Entrada: Sep 2010
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int: 750
vida: 491
sorte: 456

lvl43

pros?contras?
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  #23  
Antigo 06-10-2010, 22:38
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JACCR JACCR está offline
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Eu estou a lvl 52

força:405
reflexos:404
inteligencia:961
vida:727
sorte:519

Que acham? tenho tudo muito equilibrado por causa dos epicos (podem ir ver a minha personagem chama-se JACCR tambem).
__________________
Pensava que tinha estado a aprender a viver, mas afinal tenho estado a aprender a morrer!
Leonardo Da Vinci

Antes morrer de pé do que viver de joelhos!
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  #24  
Antigo 07-10-2010, 2:06
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sLidEs
Nivel 46

Força 201
Reflexos 201
Inteligência 1053 (17327-25618) Com poção de int +84
Vida 402 (37788)
Sorte 668 (36.3%) Com poção de sorte +47

Que acham do meu char ??
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  #25  
Antigo 07-10-2010, 7:56
ayorah ayorah está offline
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Data de Entrada: Sep 2010
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tenho algo a dizer sobre a construção de um bom mago
lembrem se qe sao a classe qe tem mais danos mas sao a qe tem menos vida logo nao compensa por exemplo: ter 50.000 de danos se so tens 20.000 de vida levam um ataqe caiem po lado logo nem chegam po aqeço o qe aconselho e atençao qe o exemplo e apenas exemplo e qe tenham um status mais ou menos assim:

força depend dos items qe tiverem( pa defender guerreiros)
reflexos depend dos item sqe tiverem( pa defender exploradores)
inteligencia 500 ou 550
vida 600 ou mais
sorte 450

acho qe deve ser assim porqe ja tem bom dano se tiverem boa vida compensa muito mais em vez de ter bom dano e uma vida má safam se melhor e tudo em combate e tentem ter a sorte a 30% e muito bom nos critico e na raça feiticeiro sacar criticos e muito podes tirar grandes danos logo

ps: o exemplo a cima e apenas uma ideia

o qe acham?

bom jogo para todos
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  #26  
Antigo 07-10-2010, 9:27
doublek doublek está offline
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Citação:
Postado originalmente por ayorah Ver Mensagens
tenho algo a dizer sobre a construção de um bom mago
lembrem se qe sao a classe qe tem mais danos mas sao a qe tem menos vida logo nao compensa por exemplo: ter 50.000 de danos se so tens 20.000 de vida levam um ataqe caiem po lado logo nem chegam po aqeço o qe aconselho e atençao qe o exemplo e apenas exemplo e qe tenham um status mais ou menos assim:

força depend dos items qe tiverem( pa defender guerreiros)
reflexos depend dos item sqe tiverem( pa defender exploradores)
inteligencia 500 ou 550
vida 600 ou mais
sorte 450

acho qe deve ser assim porqe ja tem bom dano se tiverem boa vida compensa muito mais em vez de ter bom dano e uma vida má safam se melhor e tudo em combate e tentem ter a sorte a 30% e muito bom nos critico e na raça feiticeiro sacar criticos e muito podes tirar grandes danos logo

ps: o exemplo a cima e apenas uma ideia

o qe acham?

bom jogo para todos
n concordo.

tens o exemplo da banshee (boss 6, masmorra 1). ela so tem 9000 de vida, k e pouco pro nivel dela. mas tem 303 de int. que ja e muito. com essa diferença de vida-int. ela foi o meu boss + dificil de derrotar.
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  #27  
Antigo 07-10-2010, 17:05
ayorah ayorah está offline
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Citação:
Postado originalmente por doublek Ver Mensagens
n concordo.

tens o exemplo da banshee (boss 6, masmorra 1). ela so tem 9000 de vida, k e pouco pro nivel dela. mas tem 303 de int. que ja e muito. com essa diferença de vida-int. ela foi o meu boss + dificil de derrotar.
sim por um lado tas certo mas de qe te vale ter bom dano se levas um ataqe e morres?
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  #28  
Antigo 08-10-2010, 9:46
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Andre1990 Andre1990 está offline
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Bom Mago para mim, a inteligência é o principal como sabemos depois temos de colocar a vida " quase " igual á inteligência, depois da vida a Sorte é muito importante ter um pouco de sorte pois os criticos são muito bons.

Os reflexos e a força são secundários mas importantes também nunca devemos deixar de meter pouco na força e reflexos, pois para as masmorras e para combater outras classes são muito importantes.
__________________
É DE PEQUENOS E MAUS, QUE TORNAMO-NOS, GRANDES E BONS.


O JOGO É UMA VIRTUDE! NÃO TENHO INIMIGOS, APENAS RIVAIS!
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  #29  
Antigo 08-10-2010, 11:41
ayorah ayorah está offline
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Citação:
Postado originalmente por Andre1990 Ver Mensagens
Bom Mago para mim, a inteligência é o principal como sabemos depois temos de colocar a vida " quase " igual á inteligência, depois da vida a Sorte é muito importante ter um pouco de sorte pois os criticos são muito bons.

Os reflexos e a força são secundários mas importantes também nunca devemos deixar de meter pouco na força e reflexos, pois para as masmorras e para combater outras classes são muito importantes.

aleluia algem qe percebe o qe digo e normal qe a inteligencia e o mais importante mas se tiverem a vida igual ou mais qe a inteligencia compensa muito mais =)
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  #30  
Antigo 09-10-2010, 14:18
Hartman Hartman está offline
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Data de Entrada: Sep 2010
Local: Madeira
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Ayorah a Inteligencia é mais importante para os feiticeiros e a vida, para os guerreiros vida e força, para reflexos e vida para os arqueiros, tambem a sorte é importante para as classes todas(guerreiro, feiticeiro e arqueiro)..

espero ter ajudado, cumprimentos|!

Bom jogo

Hartman
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