Shakes & Fidget - o Jogo

Voltar   Shakes & Fidget - o Jogo > Notícias & Avisos > Notícias & Actualizações

Notícias & Actualizações Novas versões do jogo, bugs mortos, novos mundos, entre outros...
Se o GPS da equipa avariar e ficarmos perdidos e haja net também podemos anunciar aqui...

Responder
 
Opções do Tópico Modos de Exibição
  #1  
Antigo 21-08-2020, 2:13
twor88 twor88 está offline
Community Manager
 
Data de Entrada: Oct 2014
Local: Brasil
Mensagens: 652
Padrão Clash of Empires, algumas palavras sobre Fusão de Servidores e Evento de Ouro

Olá, heróis! Hoje temos três anúncios a fazer ... continue a ler!

Há algum tempo, anunciamos nosso próximo jogo CLASH OF EMPIRES, um jogo RTS no universo de Shakes & Fidget. Muitos de vocês ficaram perguntando sobre a data de lançamento do jogo e até se perguntaram se o jogo ainda estaria vivo. Agora a espera acabou oficialmente! Você pode jogar a versão Alpha do Early Access agora mesmo: https://www.clashofempires.com/alpha





Clique para ampliar!

O jogo ainda está em um estágio inicial de desenvolvimento, o que significa que há bugs e design, jogabilidade, mecânica e conteúdo não são finais e edifícios e heróis também são limitados em um determinado nível. Além disso, a compra da moeda premium ainda não é possível. Esteja ciente também de que o servidor, incluindo todo o progresso do jogador, pode ser reiniciado regularmente.

Aqui está uma captura de tela do jogo:




Clique para ampliar!

Estamos ansiosos para conhecê-los em nosso novo servidor Discord: https://discord.gg/avHFnd5

Claro que você também pode nos seguir no Facebook: https://www.facebook.com/ClashofEmpires.official/

Divirta-se jogando Clash of Empires!


Hoje também gostaríamos de falar sobre Fusão de Servidores. Assim como você, definitivamente queremos possibilitar a fusão de servidores. O problema é que não é fácil. Pedimos a um de nossos programadores para dar uma ideia da situação atual.

1) Haverá conflitos com contas Duplicatadas e nome de guilda.

2) Todos os jogadores devem obter novos IDs internos e todos os dados (mensagens, registros de luta, guildas, etc.) devem ser ajustados de acordo. Devido à complexidade de nosso gerenciamento de dados personalizados, alterar os registros internos será muito trabalhoso e sujeito a falhas.

3) O rastreamento e o pagamento são baseados em uma combinação única de ID do jogador e ID do servidor. Esses IDs não seriam mais válidos quando a fusão de servidores e transações anteriores fosse difícil de rastrear.

Se esses problemas forem muito difíceis de corrigir ou não seguros o suficiente, testaremos se é possível mover contas individuais para outros servidores.

Alguns dias atrás, discutimos possíveis fusões na Discord e pedimos que você compartilhasse suas opiniões, ideias e sugestões. Obrigado por seus comentários construtivos e úteis! Vamos levar tudo em consideração ao encontrar uma solução para o problema de fusão de servidores!


Por último mas não menos importante, teremos o nosso EVENTO OURO de sexta a domingo!





Tenha um bom fim de semana!
__________________
Responder com Quote
Responder

Opções do Tópico
Modos de Exibição

Permissões
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Ligado
Smilies estão Ligado
Código [IMG] está Ligado
Código HTML está Desligado

Ir para...


Horários baseados na GMT +1. Agora são 12:28.


Powered by: vBulletin v3.8.4 Translated by Jab's & fparker
Revision by beduino
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Direitos de autor ©2011 - 'Playa Games GmbH'