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Antigo 26-06-2018, 2:14
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Padrão Carta para a Comunidade

Uma carta para a comunidade

Lançamos uma grande atualização de conteúdo na Páscoa - a nova classe Assassin e a Time-Honored School of Magic. Originalmente, essa atualização também continha as lutas internacionais por guildas e heróis, mas eles não funcionavam bem naquela época. Inicialmente, eles faziam parte da atualização do ataque da guilda em dezembro.

Temos que admitir que, embora essas lutas sejam tecnicamente difíceis de implementar, a última atualização é bem pequena. Nós entendemos completamente que muitos jogadores estão desapontados agora. É muito importante para nós explicar por que escolhemos lançá-lo dessa maneira e o que está planejado no futuro próximo.

Por que você não anunciou o conteúdo real da atualização da associação com antecedência para evitar especulações e decepções?

Durante muito tempo não ficou claro se poderíamos tecnicamente realizar o que queríamos desde o lançamento inicial da S & F, todos os servidores tinham sido completamente independentes e as fusões nunca foram planejadas naquela época. Esta é a razão pela qual não fazemos anúncios precisos. Gostaríamos muito de lhe dar detalhes exatos sobre o recurso que será lançado e quando, mas a experiência mostra que as coisas geralmente demoram mais do que o esperado ou não funcionam como planejado e, embora não tenhamos cumprido suas expectativas agora, não queremos Desapontá-lo!

Por que essa atualização não contém outras alterações?

Há muitas sugestões úteis para melhorar o jogo, muitas delas sugeridas por você. Nós não os incluímos ainda, já que as lutas internacionais entre servidores causaram muitos problemas técnicos e foram muito exigentes. Quando essas novas lutas funcionarem bem sem problemas, lançaremos outra atualização com várias pequenas melhorias.

Você anunciou uma surpresa de aniversário e eu esperava um grande novo recurso. Estou desapontado agora!

O anúncio do Facebook diz o seguinte: "estamos trabalhando nisso há mais de um ano e será a maior mudança que o jogo já viu em três anos".
Gostaríamos de pedir desculpas àqueles que pensaram que a surpresa seria um novo recurso. Entendemos que nosso texto era ambíguo e evitará tais expressões no futuro. No entanto, Shakes & Fidget Remastered é a maior mudança em anos, talvez a maior mudança de sempre. É a primeira vez que codificamos o jogo inteiro em outra linguagem de programação a partir do zero e reformulamos completamente os gráficos. Sabemos que você só viu uma única captura de tela ainda, mas entenderá melhor nossa empolgação quando mais capturas de tela forem lançadas em breve.

Por que você trabalha no Remastered em vez de apenas lançar novos recursos?

Codificar o jogo inteiro do zero e refazer todos os gráficos é mais caro e mais trabalhoso do que os novos recursos. Claro que fazemos isso por um bom motivo.
O Adobe Flash, a tecnologia por trás da Shakes & Fidget, está à beira da extinção. Muitos navegadores já têm suporte limitado ao Flash e podem parar de oferecer suporte em alguns meses. Já desenvolvemos uma versão HTML5 há algum tempo, mas é apenas uma solução de emergência para o caso de o Flash ser descontinuado antes do lançamento do Shakes & Fidget 3.0. Além disso, a Adobe pode descontinuar o suporte para a criação de aplicativos para Android e iOS, tornando um novo mecanismo absolutamente crucial para a Shakes & Fidget.

Como temos que codificar todo o jogo do zero, também há a oportunidade de corrigir alguns outros problemas. O jogo com seus muitos recursos adicionados está quase sobrecarregado. Por exemplo, as lutas entre servidores internacionais são exibidas na caixa PM, o que definitivamente não é a melhor solução. A maioria das telas dos dispositivos móveis não tem espaço para mais botões restantes. Sem redesenhar o jogo, dificilmente é possível adicionar novos recursos.

Como isso será melhorado na versão Remasterizada?

Veja um exemplo específico: na nova versão, o guarda da cidade será um personagem na taverna, o que adiciona espaço para outro botão de menu e um novo recurso. Outro exemplo: a tela da guilda está congestionada na versão atual, sem mais espaço para algo novo. A versão Remasterizada terá um layout reformulado com guias. Além disso, você poderá ver mais membros da guilda sem rolagem. Tais mudanças são importantes para esclarecer o jogo e abrir espaço para recursos futuros.

Quais recursos são planejados em seguida e quando podemos esperar por eles?

Existem muitas ideias e sugestões feitas pela comunidade. No entanto, é muito cedo para anunciar algo específico agora. Tudo o que podemos dizer é que muitos recursos só serão possíveis na nova versão. Temos a certeza de que o Shakes & Fidget Remasterizada é o primeiro passo na direção certa e para um grande futuro para todos nós!
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