Shakes & Fidget - o Jogo

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  #1  
Antigo 02-10-2010, 2:55
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Hagon Hagon está offline
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Data de Entrada: Jul 2010
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Smile [Sugestão: Mudança nos Combates e Stats em Batalha]

Boas ppl =)

Tenho vindo a tentar imaginar a resolução de alguns problemas nos combates do S&F.
Vou falar de 3 coisas que gostava de ver mudadas nos combates do jogo.
Todos os valores que vou usar, podem não ser matemáticamente correctos, mas quero apenas dar uma idéia de como as coisas poderíam ficar com estas mudanças.

Aproveito para dizer que o post é grande, mas só lê quem quer!


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Creio que é tudo
O que acham?

Última edição por Hagon : 02-10-2010 às 3:18
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  #2  
Antigo 02-10-2010, 11:47
BlackMagician BlackMagician está offline
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Data de Entrada: Aug 2010
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concordo com os 3 pontos. no primeiro ponto realmente parece k e o k acontece ka k so dou criticos no fim xD
kuanto ao 3º tamem sinto na pele isso xD
mas acho que o feiticeiro ficaria muito forte com isso. o dano poderia reduzir mas com um critico e uma defesa ainda era muito estrago.
sugiro e uma especie de escudo ou defesa com probabilidade de 30% por ai para nis defendermos de vez em kuando sem perdermos o dano
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  #3  
Antigo 02-10-2010, 12:37
Wrak Wrak está offline
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Data de Entrada: Sep 2010
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Não concordo com o ponto 2. Imagina um guerreiro. Porquê poder aumentar as resistencias contra feiticeiro e explorador, e nao poder contra outros guerreiros? Não faz sentido. Além de que assim cada um so atacava os da propria classe, visto que nao iam ter tanta defesa contra eles...
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  #4  
Antigo 02-10-2010, 13:48
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Hagon Hagon está offline
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Data de Entrada: Jul 2010
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Citação:
Postado originalmente por Wrak Ver Mensagens
Não concordo com o ponto 2. Imagina um guerreiro. Porquê poder aumentar as resistencias contra feiticeiro e explorador, e nao poder contra outros guerreiros? Não faz sentido. Além de que assim cada um so atacava os da propria classe, visto que nao iam ter tanta defesa contra eles...
Ao treinares a força, já vais tirar mais. O problema é que a força está a contar muito quando podes aumentar o dano e a defesa ao mesmo tempo, mas contra os feiticeiros e exploradores já só conta a parte que dá o dano.

Imagina o seguinte:

Guerreiro com 1500 força e Feiticeiro com 1500 de inteligência.
Imaginando que nos outros stats estão equilibrados, de modo a terem ambos 50% chance de ganhar.
Se o guerreiro aumentar a força para 1800, vai vencer o feiticeiro mais vezes, mas ainda é possível perder.
Agora imagina estar a lutar contra um guerreiro, em vez do feiticeiro.
O guerreiro com 1800 força vai vencer muito mais facilmente o guerreiro a 1500 força, do que quando lutava contra o feiticeiro a 1500 de inteligência.
Isto só por causa da defesa adicional já ajuda muito.
O mesmo acontece com Feiticeiros vs Feiticeiros e Exploradores vs Exploradores.

Como podes ver, os atributos de dano são mais fortes quando lutas contra outro da mesma classe, o que na minha opinião não devia acontecer. Gostava que 1 ponto em força fosse igualmente bom contra guerreiros, exploradores e feiticeiros.

Além disso não entendo como poderia ser melhor atacar os da mesma classe. Se o adversário ficava sem a defesa, tu também ficavas e ninguem saía prejudicado.

--

Agora mesmo tive outra ideia para tentar resolver este problema.

Isto já estaria a mudar um bocado o jogo, mas é so uma idéia =P

Podiam existir 6 atributos para treinar em vez de 5.
Tinhamos Vida e Sorte que se mantinham como estão.
Depois existiam 3 atributos para a defesa e 1 para os danos.
Mas explicando melhor, teríamos o atributo [Defesa, Evasão, Resistência], para reduzir os danos das respectivas classes.
Para finalizar tinhamos um atributo único a cada class [Força, Reflexos, Inteligência]. Basicamente só mudava o nome, mas este era o status para aumentar o dano da arma.
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  #5  
Antigo 03-10-2010, 8:50
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JACCR JACCR está offline
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Data de Entrada: Aug 2010
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Quantos às bolachas não sei onde estão xD! de resto concordo com todos os pontos e também sou feiticeiro e as nossas batalhas são sempre a mesma coisa - dano gigantesco-tira um bocado-dano gigantesco-tira um bocado-dano gigantesco com crit. e já está!
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  #6  
Antigo 15-06-2017, 17:09
Avatar de Scumbag
Scumbag Scumbag está offline
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Data de Entrada: Jan 2014
Local: Viana do Castelo
Mensagens: 109
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Cool

Citação:
Postado originalmente por Hagon Ver Mensagens
Boas ppl =)

Tenho vindo a tentar imaginar a resolução de alguns problemas nos combates do S&F.
Vou falar de 3 coisas que gostava de ver mudadas nos combates do jogo.
Todos os valores que vou usar, podem não ser matemáticamente correctos, mas quero apenas dar uma idéia de como as coisas poderíam ficar com estas mudanças.

Aproveito para dizer que o post é grande, mas só lê quem quer!


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O que acham?

é home, muito bô

concordo, assinem contrato com este gajo
dêem-lhe um diploma
__________________
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