Shakes & Fidget - o Jogo

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KO771 13-06-2010 15:32

Manual do jogo
 

Bem-vindo ao
Manual do jogo 'Shakes & Fidget - O Jogo'



Topicos

KO771 13-06-2010 15:41

Informações gerais
 

Shakes & Fidget - O Jogo é um jogo de browser baseado em Flash. Não é necessário transferir ou instalar software. O jogo é grátis e não contém publicidade obrigatória.

Os custos com o desenvolvimento contínuo, o suporte e o servidor de Shakes & Fidget - O Jogo serão financiados com base na concepção de utilização gratuita. Podes comprar cogumelos adicionais no jogo que te ajudam a progredir mais depressa. Por exemplo, podes utilizar os cogumelos como moeda de pagamento para aumentares o limite de missões diárias.

Agora que estás familiarizado com a filosofia por trás do jogo, o resto do manual irá dar-te uma breve visão geral das funções do jogo, bem como algumas dicas para te lançares no teu papel de herói (ou heroína). O manual não te garante o primeiro lugar no Quadro de Honra, mas ajuda-te na tua caminhada até ao topo.

Declaração sobre a tela do jogo:
Depois login, você pode ver o panorama da cidade. Na parte da cabeça do jogo você vai encontrar alguns ícones do lado direito.
A carta indica se você tem novas mensagens, o ponto de interrogação "?" leva-o aos Termos e Condições, Politica de Privacidade, o sistema de Suporte e o fórum.
Para a direita, logo abaixo da cabeça do grifo, você encontrará um "X". Ao clicar, volta-se para a tela de login.
Este método para terminar o jogo, é altamente recomendado, pois pode excluir seus dados de login do PC para que ninguém não autorizado entrar na sua conta do jogo.

Topo esquerdo você encontrará um display de ouro, prata (100 prata = 1 ouro) e cogumelos que o você possui atualmente.
Abaixo encontras a navegação, o qual é descrito em mais detalhe neste manual.

No lado direito você pode ver uma visão geral da cidade Steinfels em que o jogo se passa e à direita uma pequena seta que se você estiver em um clã, o chat de clã aparece.

Nota: Você pode ter um máximo de 1.000 milhões de ouro.

Nota: Dependendo da altura do dia, a aparência da cidade é alterada.

Nota: Se você mover o rato sobre a cidade, você também pode chegar a pontos de navegação individuais. Estes têm escrito num pop-up uma descriçao ainda mais precisa.

KO771 13-06-2010 15:47

Registo
 


O passo 1, determina que nome vai ter o seu herói. É testado directamente se o nome ainda está disponível. Se estiver, ele vai para a Etapa 2:


Passo 2 , a partir da esquerda para a direita:
Determina o sexo de seu alter ego e que de classe que você deseja pertencer.
A escolha de uma classe é particularmente importante porque não é uma escolha reversível.

No lado direito você determina qual das 8 nações você deseja pertencer.
Essa escolha apenas irá determinar a aparência das suas montarias, portanto escolha a raça que você mais gosta.

De acordo com a imagem do personagem você encontra mais 2 botões. O botão esquerdo que lhe dá uma aparência de forma aleatória, e o botão direito que o leva a um menu onde pode escolher entre inúmeras opções, para escolher exactamente o seu aspecto.

Quando decidir, basta clicar em Continuar para ir a etapa 3:


Na terceira etapa tem de indicar um e-mail e uma password.
Depois ira receber um email para o endereço que indicou. Lá você vai encontrar um link para validar a conta.
Esta etapa é importante, pois receberá um pequeno presente para os seus esforços(10 cogumelos).
Se não validar a sua conta, estará a jogar com restrições!

KO771 13-06-2010 15:49

Taberna
 

A taberna é a primeira paragem para aventureiros e para quem quer ser um deles. Aqui podes conhecer várias pessoas dispostas a dar-te tarefas que te permitem ganhar dinheiro e experiência. Quando clicas na pessoa sentada na mesa à tua frente, tens a possibilidade de examinar três missões e escolher uma delas.

Por baixo encontra-se a barra da tua "sede de aventura". Cada missão que completas diminui a tua sede.
A diminuição corresponde à duração da missão (1 minuto = 1 ponto de aventura). Para encheres novamente a barra, clica no empregado de balcão e bebe uma cerveja (1 cerveja = 20 pontos de aventura). Podes repetir este procedimento até dez vezes por dia.

No fundo da taberna está uma terceira pessoa, o Vigarista.
Aqui podes tentar a tua sorte num pequeno jogo de azar. Aposta dinheiro ou cogumelos* para teres a oportunidade de duplicar o teu bolo... se escolheres o copo correcto.
Para definires a tua aposta, também podes escrever simplesmente "/ouro ;-) x" no chat da guilda; depois vai ter com o Vigarista.
* só depois de comprares mais cogumelos pela primeira vez.

Nas escadas, há um sinal a indicar a direção do WC. Clicando no sinal, podes aceder à Retrete dos deuses Arcanos.
Mais informações sobre esta funcionalidade aqui.

Dica: A "sede de aventura" volta a encher-se automaticamente à meia-noite, hora de Leste (a barra sobe novamente para 100).

Dica: Os pontos não utilizados da "sede de Aventura" expiram à meia-noite.

Dica: Podes encontrar cogumelos e objectos quando regressas de uma missão bem sucedida. No entanto, verifica sempre o espaço na tua mochila. Se não houver uma ranhura livre disponível, perderás o objecto ganho.

Dica: Por cada missão concluída com êxito recebes igualmente 10 pontos de honra.

KO771 13-06-2010 15:49

Arena
 

Olho por olho... bem-vindo à Arena!

Aqui podes comparar as tuas capacidades com as dos outros heróis e ganhar (ou perder) ouro e honra.
O sistema escolhe automaticamente 3 adversários que tenham aproximadamente tantos pontos de honra como tu. Em alternativa, podes manualmente escolher um oponente através do Quadro de Honra mas não recebes experiência.

Quando vences, os teus ganhos são menores se o adversário tem menos pontos de honra do que tu.

Dica: As primeiras 10 batalhas vencidas do dia, além de honra, também darão Pontos de Experiência se o inimigo conceder mais 100 honra e/ou não tiver mais que 20 postos atrás.

Dica: Depois de cada combate, tens de aguardar 10 minutos. Queres avançar mais depressa para o combate seguinte? O chefe da arena fechará os olhos se o subornares com um cogumelo.

Dica: O ganho/perda de Honra depende da diferença de Honra entre ti e o teu adversário. Em cada ataque mal sucedido, perdes sempre pelo menos 20 de honra.

Dica: Para saltares a animação do combate, clica em "Ignorar". Surge instantaneamente o resultado do combate.


Dica: A chance de dar o primeiro golpe é 50%. ambos começam com o dano original, mas vai aumentando cada ronda.

Dica: Podes guardar combates se fores ao registo de combates e clicares no quadradinho.

KO771 13-06-2010 15:51

Guarda
 

Toda a gente precisa de dinheiro, até um poderoso herói como tu.
Podes trabalhar como guarda até dez horas seguidas. Pode não ser o trabalho mais fascinante do mundo, mas ao menos és bem pago.

Dica: Se cancelares o trabalho antes de o cronómetro chegar ao fim, não recebes nada.

Dica: Quando mais alto for o nível, maior será o pagamento.

KO771 13-06-2010 15:52

Armeiro
 

Qualquer herói sabe que um bom equipamento é fundamental para uma carreira coroada de êxitos.
No armeiro podes comprar uma grande variedade de equipamentos úteis. Armas, calçado, elmos, cinturões e outros equipamentos vão ajudar-te a aumentares os teus pontos de defesa e ataque.
Se moveres o cursor do rato sobre um objecto, podes ver os bónus e o seu preço. Alguns objectos custam ouro. Outros são tão especiais que o comerciante também quer que pagues com cogumelos.

Como comprar um objecto
Se tens ouro suficiente (e cogumelos, no caso de ser necessário), basta que cliques no objecto e o arrastes para uma das ranhuras da tua mochila.
Para te equipares com o objecto, arrasta-o simplesmente para uma ranhura do inventário.

Posso vender objectos?
Claro que sim. Só tens de clicar no objecto e arrastá-lo primeiro para a tua mochila; em seguida arrasta-o para o inventário do comerciante e solta o botão do rato. Recebes 25% do preço em ouro que o objecto custou quando o compraste.

Dica: A selecção muda diariamente à meia-noite, hora de Leste. Se quiseres obter uma nova selecção instantaneamente, paga um cogumelo.

Dica: Quanto mais alto for o nível, melhores serão os objectos oferecidos.

Ferreiro

O Ferreiro é desbloqueado no nivel 90 e tendo as mascotes também desbloqueadas.

https://abload.de/img/ssfkkshw82lq6.jpg


Para visitar o Ferreiro podes clicar na forja ao lado do armeiro(No Menu da cidade) , ao clicar nas armas da loja ou ao clicar 2xs seguidas no separador "Armeiro"
http://forum.sfgame.de/images/newmanual/Pinoekel.jpg



O ferreiro tem 4 acções que podem custar ou dar metal e recursos arcanos. Arrasta e larga um equipamento em uma das 4 opções para as usares.

Lista de acções:

1) Socket upgrade: adiciona espaço para gema num equipamento.

2) Attribute upgrade: podes melhorar um equipamento ate 10 vezes. Cada melhoria adiciona uma certa percentagem de atributos originais. A quantidade de vezes que um equipamento foi melhorado é mostrado na opção do ferreiro ou então quando se lê a descrição do equipamento.

3) Desmantelamento: desmantela (e destrói permanentemente) um equipamento em troca de metal e recursos arcanos. Esta acção pode ser feita até 5 vezes por dia.
Nota: desmantelar uma arma de feiticeiro ou explorador dá 2x os recursos normais, mas conta como 2 acções.

4) Extracção de gema: extrai a gema do equipamento destruindo o equipamento. A gema fica então disponível no inventario para nova utilização.

Dica: Analisa bem os recursos dados pelo desmantelamento. Ha equipamentos que rendem muito mais que outros.

KO771 13-06-2010 15:53

Loja de magia
 

Não há fantasia sem magia.
A loja de magia tem a mesma funcionalidade que o armeiro. Oferece colares, anéis, acessórios e poções mágicas.

Dica:
As poções são mais complicadas do que os teus objectos normais:
- Para activares as poções, arrasta-as para a imagem do retrato da tua personagem.
- Até três poções podem estar activas em simultâneo.
- As poções que aumentam o mesmo atributo cancelam o efeito da poção anterior e reiniciam o cronómetro.
- As poções activas são apresentadas no ecrã da personagem à direita, por cima das proezas.
- Quando fazes duplo clique no ícone de uma poção activa, o seu efeito é cancelado.

KO771 13-06-2010 15:54

Estábulo
 

Não te apetece andar? Arranja uma montada!
No estábulo podes alugar uma montada pelo período de 14 dias de cada vez. A montada reduz o tempo que demoras a concluir uma missão.

Dica: Para prolongares o período de aluguer, reserva novamente a mesma montada. A duração do aluguer aumenta.

Dica: Podes substituir uma montada existente por outro modelo mais rápido, mas perdes a montada antiga.

Dica: A selecção da montada varia para as duas facções, mas os preços e as estatísticas são os mesmos.

Dica: O "prémio ambiental" só pode ser recebido uma vez.

KO771 13-06-2010 15:55

Cogumelos
 

Os cogumelos são uma moeda adicional que podem ajudar-te a acelerar o teu avanço no jogo. Podes comprar mais cogumelos neste menu.

Dica: Consoante o método de pagamento, o tempo que medeia a encomenda dos cogumelos e a atribuição dos mesmos na tua conta pode ir de 30 segundos a um ou dois dias (método de "transferência").


Horários baseados na GMT +1. Agora são 10:35.

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